魔兽世界10.0射击猎属性选什么?射击猎属性选择推荐 魔兽世界10.0射击猎天赋加点
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魔兽全球10.0STG猎属性选啥子?魔兽全球10.0STG猎急速只要思考个人手感即可,然而不要超过10%,最终人物面板暴击在30%左右即可。下面小羊下载小羊下载小编为大家同享魔兽全球STG猎属性选择主推。
魔兽全球10.0STG猎属性选啥子?
建模用的是408装等左右的属性,装备4件套,特效弓,主属性收益第一位,因此先提装等,再调属性
单体环境中,STG的急速收益的确不高,如果是稳固集中流,前10%急速,近似是一根直线,呈现平台动向,无论何者点位,即使0急速收益基本无差异,而一但超过10%急速以后,收益开始加速下滑,因此急速只要思考个人手感即可,然而不要超过10%
如果是风行者流派,总体上来讲急速收益并没有太大的改观,前8%急速,收益稳步微小提高,之后出现震荡,12%急速左右达到峰值,之后开始加速下滑,因此风行者流派主推急速8%--12%之间选个顺手的即可
可以看到在暴击精通比的图中,每一条彩色线段代表在该急速下,在总属性点内除去急速外可分配给暴击和精通的最大副属性,黑色的实心点的连线代表暴击和精通最佳的分配方法,黑点上半部分是分配给暴击的部分,黑点下半部分是分配给精通的部分
单体环境中,暴击是存在阈值的,基本上可以看到,前10%急速段,暴击在3100点左右震荡,算上人物自带的10%暴击以及天赋中的4%全局暴击,最终人物面板暴击在30%左右即可,如果是风行者流派,面板需要35%左右暴击
剩下的属性全部堆给精通,基本上单体就是主精通副暴击的格局
单体环境副属性(暴击,急速,精通)收益概括,如下图
动态视图
稳固集中流动态视图
风行者流动态视图
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