原神重击伤害计算详解:元素精通、角色天赋与圣遗物加成的深度解析 原神重击伤害最高的角色
首先,大家需要明确重击伤害的构成。壹个完整的重击伤害计算公式可以表示为:最终伤害 = 基础伤害 × 攻击力加成 × 暴击伤害加成 × 伤害加成 × 元素伤害加成 × 其他加成。其中,"其他加成"包含了各种增益效果,例如人物天赋、圣遗物特效、武器特效等,而重击增伤主要体现在"伤害加成"以及部分"其他加成"中。
1. 人物天赋的贡献: 每个人物的重击倍率都不同,这是重击伤害的基础。例如,魈的重击倍率远高于刻晴,这是由人物天赋决定的。这部分伤害加成是固定的,无法通过其他途径改变,只能通过选择合适的人物来提高。
2. 圣遗物加成: 圣遗物是影响重击伤害的重要影响。一些圣遗物套装和词条会直接提高重击伤害。例如:
角斗士的终幕礼赞/追忆之注连: 这两套圣遗物都提供了攻击力加成,间接提高重击伤害。
逆飞的流星: 这套圣遗物能提高暴击率和暴击伤害,和重击伤害密切相关。
苍白之火: 这套圣遗物能够提高物理伤害,对物理重击人物有显著提高。
饰金之梦: 这套圣遗物可以提高元素精通,对于元素重击人物至关重要。(详见下文)
圣遗物副词条的暴击率、暴击伤害和攻击力也对重击伤害有直接影响。合理的圣遗物组合是提高重击伤害的决定因素。
3. 武器特效: 许多武器都拥有能够提高攻击力、暴击率、暴击伤害或元素精通的特效,这些特效都会对重击伤害产生影响。一些武器甚至拥有针对重击的特效,例如某些武器在重击命中后会触发额外的伤害或效果。
4. 元素精通的影响: 对于依赖元素反应的重击人物,元素精通至关重要。 元素精通会影响元素反应的伤害,而许多人物的重击会触发元素反应。例如,雷电将军的重击会触发超载、感电等反应,这些反应的伤害都会受到元素精通的影响。 需要明确的是,元素精通对重击伤害的提高并非直接的伤害加成,而是通过提高元素反应伤害来间接提高重击的整体输出。
5. 其他加成: 一些人物技能、食物、药剂等都能提供额外的攻击力、暴击率、暴击伤害或元素精通加成,这些加成都会对重击伤害产生影响。例如,班尼特的大招可以提供攻击力加成,迪卢克的元素爆发可以提高火元素伤害等等。
计算示例: 假设壹个人物的重击基础伤害为1000,攻击力加成100%,暴击率50%,暴击伤害150%,元素伤害加成10%,拥有壹个提供20%攻击力加成的圣遗物,壹个提供10%暴击伤害加成的武器特效,以及通过其他途径获取的15%伤害加成。那么其重击伤害计算如下:
最终伤害 = 1000 × (1 + 100%) × (1 + 50% × 150%) × (1 + 10%) × (1 + 15%) × (1 + 20%) ≈ 1000 × 2 × 1.75 × 1.1 × 1.15 × 1.2 ≈ 4809
需要注意的是,以上计算只一个简化模型,实际游戏中的计算也许更加复杂,还涉及到防御力减免、抗性减免等影响。然而,这个模型可以帮助大家领会重击伤害的主要构成影响,并指导大家进行人物培养和圣遗物选择。
总而言之,原神重击伤害的提高需要综合思考人物天赋、圣遗物选择、武器特效以及元素精通等多个方面。通过深入领会这些影响之间的相互影响,玩家才能更好地提高自己的重击输出能力,在游戏中获取更好的游戏尝试。